Responsywne rozwiązania stron internetowych i aplikacji mobilnych zwiększają możliwości dotarcia do szerszej liczby klientów.
Tworzymy niepowtarzalne rozwiązania, a strony internetowe wypełniamy unikatowymi tekstami, które przyciągają uwagę klienta.
Dzięki korzystaniu z szeregu rozwiązań kryptograficznych nasze dane są bezpieczne.
Praca na urządzeniach linuksowych to dla nas codzienność, gwarantuje nam to stabilność świadczonych usług.
Diagram przypadków użycia opisuje system z punktu widzenia użytkownika, pokazuje co robi system, a nie w jaki sposób to robi. Diagram ten sam w sobie zazwyczaj nie daje zbyt wielu informacji, dlatego potrzebna jest do niego dokumentacja w postaci dobrze napisanych przypadków użycia. Przypadki użycia są ważnym narzędziem zbierania wymagań dla klientów i w celu usystematyzowania materiału. Diagramy przypadków użycia, mimo własnej prostoty, są użyteczne ponieważ tworzą swojego rodzaju spis treści dla wymagań modelowanego systemu.
Diagram klas jest ściśle powiązany z projektowaniem orientowanym obiektowo systemu informatycznego lub wręcz bezpośrednio z jego implementacją w określonym języku programowania. Elementami tego diagramu są klasy które odzwierciedlają klasy, które mogą zawierać informację o polach i metodach.
Diagram komunikacji koncentrował się na zobrazowaniu współpracy między obiektami, pokazując kolejność przesyłania komunikatów i czas istnienia obiektów. To ważny diagram pokazujący jak w rzeczywistości ma wyglądać współpraca pomiędzy komponentami klas.
Ze stanami, mamy do czynienia w zamówieniach, wizytach, ubezpieczeniach, obiegu dokumentów, czyli w praktycznie każdym systemie. Bywa, że tworzymy listę stanów, ale już nie zawsze pamiętamy jednoznacznie określić wszystkie możliwości przejść między nimi. Wówczas zaczyna się wymyślanie – tworzenie ograniczeń lub nierealnych możliwości.
Diagram stanów pozwala na jednoznaczne a zarazem kompletne określenie stanów obiektu oraz zdarzeń powodujących zmiany (przejścia między stanami). Dzięki temu diagramowi możliwe jest:
Programista, administrator, absolwent Zdrowia Publicznego i Informatyki
Pierwszym etapem jest opracowanie założeń funkcjonalnych, które aplikacja ma spełnić
Drugim etapem jest opracowanie standardu graficznego oraz określenie elementów graficznych które muszą się komponować w integralną całość
Opracowanie prototypu pokazującego skład aplikacji i jego funkcjonalny zarys
Ostatni etap to opracowanie w pełni działającej wersji do testów i wdrożenia